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¿De qué se trata esto entonces?
Corre el año 1546 de nuestra era. En el corazón de los bosques sureños un frágil niño llamado Leftraro se encuentra cara a cara con sus peores pesadillas hechas realidad. Pronto se encontrará inmerso de una lucha a muerte entre dos civilizaciones en una guerra que lo marcará para siempre. Es el comienzo de la saga, la primera batalla que convertirá niños en hombres, y hombres en leyendas.
Esto es Aravco
Publicado por Editorial Planeta Chile y hecho por Cristian Escobar en Tintas y Color, Julian Figueroa en Guión y Mirko Vukasovic en Dibujos y Diseño.
Colaboran Sergio Lantadilla en las portadas y Alejandro Fuentes como el siniestro programador de este sitio.
¿Qué es?
Aravco es una novela gráfica fraccionada en 5 partes, que narran la historia de Lautaro desde su infancia en la araucanía hasta su vida con los españoles, para luego huir y transformarse en el revolucionario líder militar que llevó a los españoles a retroceder y mantener a su pueblo intacto y por sobre todo, libre.
¿Y, papito, cómo se creó Aravco?
Siendo aún estudiantes de diseño, nos embarcamos en un proyecto que tenía como objetivo salvar el obstáculo que existe entre la educación y la cultura gráfica. Las soluciones a estas temáticas son si duda amplias y estando con los tiempos apremiantes, decidimos emplear nuestra pasión por la narración gráfica, la ilustración y el cine en la creación de una novela gráfica que fuera capaz de crear nuevos estándares respecto a las actuales publicaciones nacionales y que al momento de ver nuestro producto, fuera imposible distinguir si su origen era nacional o de algún país cuya industria es mucho más desarrollada, como lo es Estados Unidos o Europa. Al mismo tiempo, buscamos establecer un quiebre respecto a la visión de cómics y novelas gráficas en Chile, creemos que podemos llegar a un trabajo de calidad que merezca estar tanto en librerías como en tiendas del rubro del cómic.
Buscamos entonces un período histórico apasionante y que nos permitiera contar la historia de nuestro país de una manera verídica y al mismo tiempo incluir elementos de ficción y fantasía, siempre manteniendo la veracidad de los relatos. Entonces dimos con la guerra de Arauco, un momento decisivo en la historia de nuestro país, llena de personajes intrigantes y cautivantes e historias de héroes y batallas grandiosas y que al mismo tiempo nos permite incluir y matizar la historia con hechos ficticios pero que no modifican el núcleo de lo que ocurrió.
Y luego del peregrinaje con casas editoriales, dimos con Carlos Labbé, editor de Planeta Chile con quien empezamos a trabajar y finalmente, en Noviembre de 2008, nuestro proyecto vio la luz bajo el primer número, Wekufe, en una edición de 52 páginas. A continuación siguen 4 Capítvlos más que completan nuestra historia.
Puedes comprarlo aquí. O ver más de los autores acá.
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